BARBARIAN. EL JUEGO

HEGOR EL BARBARO.   Hegor fue el ms famoso cazador de dragones. Desde
una edad muy temprana, fue aleccionado en el uso de las armas. Cada
da, antes de que los otros aldeanos se despertaran, Hegor y su padre
salan al bosque. All, bajo la atenta mirada de Thoron, Hegor aprendi
primero a usar la lanza. Conforme fue creciendo y hacindose ms
fuerte, el arco y la flecha, y finalnente la espada. Al misno tiempo 
que enseaba a su hijo, Thoron le narraba cuentos acerca de sus
aventuras. Hegor estaba fascinado por estas y esperaba impaciente el
momento de poder emprenderlas por s misno. En su juventud. la vida de
Hegor sufrira un dramtico cambio, al ocurrirle un hecho fatal. Un da,
de regreso a casa, observ un gran revuelo en las afueras de la aldea;
la gente corra y gritaba aterrorizada: un terrible dragn estaba
atacando el poblado, y un hombre intentaba desesperadanente contenerlo
con su espada, Hegor se qued helado de pavor... aquel hombre era su
padre. Hegor observaba aterrorizado la escena mientras Thoron luchaba
desesperadamente, pero en vano, pues ahora un terrible fuego sala de
la boca del dragon. Thoron, blandiendo su poderosa espada, forz al 
dragn a salir de la aldea, pero el terrible nonstruo en su retirada,
chasque su enorme cola, y un crujido terrible se hizo escuchar cuando
la cola golpe6 la cabeza de Thoron, rompiendo su cuello y matndole
instantneamente.

Thoron habia sacrificado su propia vida para salvar la aldea, y 
Hegor qued huerfano de la nica familia que le quedaba. Afectado 
profundamente por este espectculo, Hegor tom la espada de su padre
del lugar en donde ste yaca haca algunos momentos, e hizo un soleme
juramento: algn dia habra de vengar la brutal muerte de su padre y
acabar de una vez por todas con aquel diablico dragn.

Si quera cmplir su imposible deseo, Hegor saba que tena que
abandonar Thelston y viajar en busca de la aventura. Durante tres aos,
busc al demonio por toda la tierra. Por sus mritos logr forjarse una
gran reputacin en todo el reino. La gente acuda de todas partes a
pedirle ayuda para que salvase sus aldeas de toda suerte de extraos
monstruos y demonacos esbirros. Se convirti en el ms famoso cazador
de dragones de la tierra.

Fue en aquel tiempo, en la pequea aldea de Egdon, donde Hegor
encontr a un cazador de dragones de nombre Commat, que le confi la
historia de sus conquistas, los lugares que habia visitado, y las 
horribles heridas que haba sufrido. Escuchando esto, Hegor rememor
aquellos tiempos en que el sola sentarse con su padre para escuchar
las historlas que este le narraba sobre su vida y aventuras.
Realmente Commat slo haba matado un dragn, y este no era ms que una
decrpita y ciega bestia, que habia sido drogada mediante una pocin
proporcionada por un anciano druda. Commat haba pasado mucho tiempo
viajando con un afamado cazador llamado Ralph, que fue casualmente 
asesinado por unos bandidos en una emboscada, y fue despus de esto que )
Commat hizo suyos la mayora de los xitos y conquistas de Ralph,
contando stas de modo que l era el heroe y Ralph el cobarde.

Pero una de esas historias en particular fascin a nuestro 
protagonista; Commat le narr cmo l y Ralph dieron casualmente con un
reino subterrneo. ste estaba dominado por el siniestro Necron. Commat
describi cmo tuvo que adentrarse solo en las oscuras cavernas
mientras Ralph tiritaba de miedo. La historia continuaba con Ralph y
Commat corriendo para salvar sus vidas al verse perseguidos por una
cuadrilla de espantosas criaturas semejantes a perros.

La parte de la historia que realmente intrigaba a Hegor era la
referente a Necron. l estaba seguro de que su padre haba mencionado
en alguna ocasin aquel nombre, y por eso quera saber algo ms de
aquel mundo subterrneo descrito por Commat, rogndole que volviese a
contar la historia. El lugar favorito de Commat para contar sus
aventuras era la taberna de Egdon, llamada "La Posada del Druda". 
Hegor y Commat fueron a la taberna a tomar una cerveza fra. Por el 
momento, Hegor haba gastado tanto tiempo como Commat en la taberna,
escuchando sus historias durante boras hasta el final. Todo fue bien
hasta que una noche Hegor cogi una gran borrachera y se qued domido
en la taberna. A la maana siguiente, inspirado por la experiencia
tenida en la taberna la noche anterior, Hegor sali de caza y dio
muerte a un dragn al que segua la pista desde haca varias semanas.
Varios aos llevaba ya Hegor vagando por la tierra en busca de 
aventuras cazando seres diablicos y dragones, y al mismo tiempo
celebrando sus victorias de un modo que slo l poda hacerlo.
Pero esto no durara siempre; mientras viajaba de ciudad en ciudad,
Hegor comenz a escuchar ciertos rumores referentes a unos extraos
hechos ocurridos en su aldea natal de Thelston. Primero estos rumores
se referan a campos de trigo completamente arrasados en una sola noche,
cosechas echadas a perder, nios raptados de sus propias camas y
finalmente casas arrasadas por el fuego con sus ocupantes durmiendo
dentro. Estas historias se propagaron por todo el reino; hablaban de
monstruosos seres, y todos con forma humna, controlados todos por un
inmenso y oscuro poder, y que no slo atacaban Thelston, sino tambin
otras villas del contorno. Todo este desastre y desolacin alborotaron
al reino entero. 
Despues de tres das de deliberaciones, el rey finalmente decret:
"Aquel que pueda detener esta destrucc16n y expulsar el poder
del demonio fuera de aqu sera coronado como rey, gozando de las
riquezas que el cargo lleva consigo". El rey saba que si no se haca
algo inmediatamente, todos sus sbditos sucumbiran de hambre y 
pobreza.

Al enterarse de esto, Hegor reaccion inmediatamente; saba que
deba destruir esa perniciosa fuerza diablica y salvar el reino. Todo
el problema haba comenzado en las cercanas de Thelston, y se puso en
marcha en esa direccin inmediatamente. Hegor canin durante dos das
enteros, antes de que el paisaje le empezase a ser familiar; se detuvo,
una extraa sensacin le atenazaba, tena un presentimiento. No saba
porqu le ocurra eso, pero s que formaba parte de l. Como si el
terror le atacase directamente.

Conforme se aproximaba a la aldea, pudo ver columnas de humo que
surgan de las copas de los rboles. Tomando ese camino bordeado de
rboles, Hegor avist la aldea por primera vez despues de tanto tiempo.
Pareca estar completamente desierta, pero luego descubri a dos
ancianos sentados sobre ls restos de una casa derruda a las afueras
de la a1dea. Cuando pas6 por delante de 1os ancianos se d1o cuenta de
que estaban hablando, sin hacer caso de su presencia. Esto ocurra
porque ya muchos otros hombres jvenes haban pasado por el lugar
recientemente para reclamar la corona para ellos. Acercndose al centro
de la aldea, Hegor qued impresionado por el estado de ruina en que se
encontraba todo.

Todo el mundo era viejo. Hegor recordaba las docenas de nios
jugando alrededor de las casas y en el bosque en dnde se encuentran
todos?.

Hegor regres a la casa en donde habia visto anteriomente a los
dos ancianos sentados, uno de ellos se haba marchado, el otro se
estaba levantando de su asiento. "Hola, anciano!" Grit Hegor mientras
ste se alejaba. El anciano caminaba con la ayuda de un bastn, se
detuvo y volvi la cabeza para ver quin le hablaba... pero no dijo
nada. Hegor se dirigi hacia el.

"Dnde esta todo el mundo? Los nios, las familias, dnde
estan?"

"Se fueron". diJo el anciano. "Todos se fueron, tratando de
escapar del diablico Necron"

Hegor se qued helado, recordando la historia de Commat, "Nadie
puede escapar a Necron, l ha destruido Thelston y otras aldeas de los
alrededores, tambin destruir el resto del reino. Como t, otros
nuchos jvenes han venido aqu para destruirle a l y a su mundo
subterrneo, pero ninguno ha regresado, ni siquiera el gran Thoron pudo
sobrevivir a la furia de Necron".
"Has d1cho Thoron?. Yo soy Hegor, Thoron era mi padre. 
Dime, anciano, la gran bestia que asesin a mi padre fue
enviada por Necron?" 
"Ciertamente. La bestia 'Vulcuran' es su guardian. Slo una vez el
dragn abandon el reino subterrneo, y fue para matar a Thoron y
acabar as con la pugna entre Necron y tu padre."
"Pero mi padre me cont que habia matado a Necron, y cmo haban sido
amigos de jvenes hasta que Necron se volvi un diablo y cmo mi padre
tuvo que malarto con esta misma espada."

"Todo eso que dices es cierto Hegor, Thoron tuvo que matar a
Necron y con esta misma espada, pero Necron tiene extraos poderes,
los poderes de la oscuridad y del diablo. l slo podr ser destruido
por aquel que posea unos poderes iguates a los suyos, los poderes del
bien. Tu padre tena estos poderes, pero ya estaba viejo, y permiti
que el alma de Necron siguiese viviendo, porque habia sido su amigo. 
El alma de un demonio no muere con su cuerpo, y despus de todos estos
aos su venganza se est completando, l ha destruido a Thoron y su
mximo deseo es matarte ahora a ti, acabando as con l ltimo 
descendiente de la casta de Thoron. T eres el ltimo inconveniente que
tiene Necron para culminar su poder, y por eso debes morir."

"Por qu Necron no ha enviado a la gran bestia para acabar conmigo?".

"La gran bestia no puede abandonar Durgan. Despus de tantos aos
comiendo carne humana est tan gorda que no puede salir de las cavernas
en donde guarda a Necron. De todos modos, Necron manda a sus esbirros
diablicos a robar nios de sus camas por la noche para dar de comer al
monstruo."
"Por eso debo destruir a Necron y a su mundo subterrneo."

"Hegor, esta es tu oportunldad, pero recuerda que el mundo de
Durgan est lleno de criaturas diablicas y que tambin est Vulcuran
guardando el pasaje que lleva al templo de Necron. Necron posee grandes
poderes, los poderes de la magia, de los que t debes tener mucho
cuidado. Slo un poder igual al suyo puede destruirle. T, Hegor, no
posees los poderes mgicos de tu padre o de Necron, pero con la 
sabidura que Thoron te inculc, podrs destruir el alma de Necron, y
el mundo de Durgan. Recuerda que el fuego de Necron era intil contra
Thoron. Encuentra algo que pueda reflectar sus rayos de fuego y podrs
matarle, es tu destino, t llegars a ser el rey."
Los dos hombres continuaron hablando y bebiendo las botellas de
aguardiente que el anciano tena guardadas en una esquina de la 
habitacin, desde las primeras horas de la maana... Hegor se despert;
por un momento no saba en dnde estaba. Sinti un agudo pinchazo en el
costado y se volvi para ver al anciano blandiendo su bast6n.
"Vamos Hegor, el sol ya se ha levantado y t tienes mucho trabajo que
hacer, hoy te convertirs en rey. No debes perder esto Hegor," dijo el
viejo dndole la espada. El anciano mostr el camino, su modo de andar
era lento, se apoyaba pesadamente en su bast6n pero no se quejaba. 
Fueron a traves del bosque, dejando atrs la aldea. Hegor se par un
momento; el terrible recuerdo del cuerpo de su padre arrojado por el
dragn hacia el bosque, tras tantos aos, vuelve otra vez... Internados
ya en el bosque, Hegor estaba cada vez ms impaciente y el anciano cada
vez iba ms lento.

"De cualquier modo, anciano, acaso sabes algo ms acerca de mi
padre y Necron?".   Al terminar de decir esto, se escuch un breve
silbido en el a aire; en ese instante Hegor escuch6 un gran ruido sordo
y el farmiliar sonido de unos huesos rompindose; instintivamente, se
haba agachado, luego el silencio. Se volvi rpidamente y qued
sorprendido. El anciano retrocedi y se dio contra un rbol. Una flecha
se haba clavado en su ojo derecho, la sangre comenzo a cubrilre ese
lado de la cara. Su bastn estaba donde l haca un momento.
Hegor se dirigi hacia el cuerpo, se qued helado, la cara del
anciano estaba cambiando, se estaba convirtiendo en la cara de Thoron,
la flecha se fue, l dijo "hoy, hijo mio. debers vengar mi muerte y
convertirte en rey."
"Padre!" grit Hegor.

Cuando grit, un nuevo silbido se hizo escuchar, y Hegor se tir
al suelo como si fuese una piedra, pero este era un sonido diferente.
Mir arrtba y qued mudo de asombro. El cuerpo se fue, slo qued el
bastn

Repentinamente, los rboles se agitaron, y las hojas en el suelo
se levantaron y arremolinaron en el aire, y el eco de la voz de su
padre se escuch en el viento: "El bien siempre triunfa sobe el
demonio." Hegor se volvi y comenz a caminar en la direccin que el
anciano le haba indicado, con la respiracin entrecortada, Hegor
empez a correr; presenta que el mundo subterrneo estaba cerca de
all, y ni se acordaba de las zarzas ni las ramas que azotaban sus
piernas, en desesperado intento de detenerle. Las palabras de su
padre resonaban en su cabeza. Nada podra detenerle ahora. Finalmente,
despus de tantos aos podra vengar la muerte de su padre.

Hegor corra por entre los rboles, pero se detuvo. Un vasto
pantano apareca delante de l. 

BARBARIAN - INSTRUCCIONES PARA C64

Bienvenido al mundo de Barbarian.

En este mundo podras controlar a tu hroe: Hegor. Una vez
comenzado el juego, te vers situado en el pantano. Usando el joystick 
o el tedado (o los dos simultneanente), indicars los comandos que
controlan sus acciones. stos te llevarn a explorar el mundo de
Durgan.

Debes recordar que el programa permite hacer diferentes cosas con
los mismos comandos, dependiendo de la situacin en que Hegor se
desenvuelva.

Para completar tu misin debers localizar y destruir el cristal
que es la fuente del maligno poder de Necron. Una vez que el cristal
haya sido destruido, el volcan donde se encuentra Durgan entrar en
erupcin, momento que debers aprovechar para salir a la superficie
antes de que estalle.

No slo el tiempo que tardes en destruir el cristal ser tu
puntuacin, sino tambin el tiempo que tardes en regresar a tu punto de
partida en el pantano. Este "tiempo estimado de erupcin" se reflejar
en el marcador de tiempo con una cuenta atrs.

El Juego puede ser controlado tanto desde el teclado como con un
joystick en cualquier combinacin. Mientras ests jugando, podrs ver
unos iconos en la parte inferior de la pantalla. Para seleccionar el
icono deseado, muvete ARRIBA y ABAJO. El icono seleccionado se
iluminar. Para alternar entre dos series de iconos, pulsa FUEGO. Para
elegir un icono iluminado pulsa FUEGO.

CONTROLES DEL TECLADO: El control por teclado es redefinible, pero los
valores por defecto son:

ARRIBA               RUN/STOP             
ABAJO                SMBOLO 'COMMODORE'
IZQUIERDA            CURSOR ARRIBA/ABAJO
DERECHA              CURSOR IZQUIERDA/DERECHA
FUEGO (SELECCIN)    TECLA SHIFT DERECHA
PAUSA                BARRA ESPACIADORA




